naty: (Default)
Naty ([personal profile] naty) wrote2025-07-15 05:41 pm
Entry tags:

Kingdom Come: Deliverance

В коротеньком посте про возвращение в ЖЖ я писала, что было не до написания постов, потому что меня опять затянуло в компьютерные игры. В одну из них в особенности, в Kingdom Come. Сначала я проходила старенькую первую часть, выпущенную ещё в 2018 году, а потом вышедшую в феврале этого года вторую часть.

Чем же она мне так понравилась? Исторической достоверностью. События игры происходят в 1403 году на территории королевства Богемия, и чешская студия Warhorse Studios не только решила, что игрок будет бегать по реальной карте того времени, но и ещё что в игре будут как можно более детально воспроизведены одежда, вооружение, архитектура. Да они для второй части нашли и впихнули в игру звёздную карту начала лета 1403 года, чтобы можно было ночью по звёздам ориентироваться! Плюс в игре чуть ли не целая Википедия с текстами о местах, событиях и персонах, которые так или иначе фигурируют в игре.

Разработчики реально старались по максимуму воспроизводить то, что было реально, и люди развлекаются тем, что делают скриншоты из игры и фото с места в настоящее время. Ну вот например:

Сазавский монастырь
img_20180225_112521_B0E1UhW.webp

Но понятное дело, не со всеми местами и зданиями так, потому что никто не знает, как выглядела и половина зданий в тот период. Поэтому в этих случаях с помощью экспертов и архитекторов делали наиболее правдоподобные варианты, используя крохи доступной информации. Ну например на ратушу в Кутной Горе добавили астрономические часы, потому что было достоверно известно, что на старой ратуше они были, но само здание пришлось делать «по мотивам» похожих зданий региона, потому что больше информации о нём не сохранилось.

И это касается не только мест и зданий. Цвета одежды, расстояния, размеры армий и городов, интерьеры, и много чего ещё просто было не возможно как-то исторически точно или реально воспроизвести - что-то из технических соображений, что-то из практических. Всё же надо делать скидку на то, что это игра, а не научная статья по средневековой Богемии с приложенной один к одному картой. Но даже так я считаю, что это просто офигенный проект, и очень жаль, что он единичный.

Ну а ещё он помог и туризму - при поддержке местных администраций в некоторых локациях, присутствующих в игре организовывают разные туры и мероприятия (их можно найти на странице kcdlive).

В общем, молодцы чехи, ящитаю. Игру искренне рекомендую, мне очень зашло. Озвучки что чешская, что английская просто на отлично (русской нет, только субтитры), большинство диалогов и историй замечательно прописаны, персонажи хороши. Жду, когда HBO снимет сериал, как по The Last of Us :)

[identity profile] lj-frank-bot.livejournal.com 2025-07-15 08:43 am (UTC)(link)
Здравствуйте!
Система категоризации Живого Журнала посчитала, что вашу запись можно отнести к категориям: Архитектура (https://www.livejournal.com/category/arhitektura/?utm_source=frank_comment), История (https://www.livejournal.com/category/istoriya/?utm_source=frank_comment).
Если вы считаете, что система ошиблась — напишите об этом в ответе на этот комментарий. Ваша обратная связь поможет сделать систему точнее.
Фрэнк,
команда ЖЖ.

[identity profile] naty.livejournal.com 2025-07-15 08:44 am (UTC)(link)

У тебя нет категории "компьютерные игры"?

[identity profile] ulysssa.livejournal.com 2025-07-15 09:19 am (UTC)(link)
Сейчас игры - это полноценное медиа, которое можно изучать. Очень интересно

[identity profile] naty.livejournal.com 2025-07-15 09:32 am (UTC)(link)

Точно. Я где-то видела, что когда вышла первая часть, в некоторых школах на уроках разбирали :)

[identity profile] ulysssa.livejournal.com 2025-07-15 09:57 am (UTC)(link)
У меня студенты по переводу игр пишут дипломы :) но там же надо играть во все варианты, так что они играют для диплома.

[identity profile] naty.livejournal.com 2025-07-15 11:56 am (UTC)(link)

Главное — правильный повод выбрать :) Я, конечно же, тоже для изучения чешского средневековья играла, не просто так :)))

[identity profile] latituder.livejournal.com 2025-07-15 09:29 am (UTC)(link)
Такой подход к игре нельзя не одобрить :)

[identity profile] naty.livejournal.com 2025-07-15 09:40 am (UTC)(link)

Всеми руками :) Жаль, что таких проектов совсем мало — то, что я видела до этого, скорее "а-ля средневековье", где на детали просто забили. Одна надежда, что KCD доказала тем, что вошла в "топы", что такие вещи заходят на "ура", и их будет больше.

[identity profile] latituder.livejournal.com 2025-07-15 09:59 am (UTC)(link)

Удачные проекты пытаются повторить, или сделать не хуже.

[identity profile] aywen.livejournal.com 2025-07-15 08:24 pm (UTC)(link)

Кажеься, мне попадалась информация об этом проекте. Действительно, очень интересно.

[identity profile] naty.livejournal.com 2025-07-15 08:42 pm (UTC)(link)

Вполне возможно, что попадалась. Мне тоже попадалась задолго до того, как я в неё поиграла. После выхода первой части много писали.